Kniffel Anleitung
Der Highscore nimmt maximal 20 Einträge auf, wobei die Punktzahlen absteigend sortiert sind. Noch ein Wort zum Abspeichern des Highscores: Ich habe mich. Ein Spieler wird bestimmt, der für alle Mitspieler die Punkte in den Kniffel-Block einträgt. Es wird reihum gewürfelt, und wer die höchste Zahl hat, beginnt. Nachdem. Wer hier mindestens 65 Punkte erreicht hat, bekommt 35 Extrapunkte. Zum Schluss wird die Gesamtsumme addiert, gewonnen hat, wer die.Kniffel Maximale Punktzahl Spielbeschreibung Video
Kniffel - die beste Ausgangslage für eine große Straße
Im Stadtteil Little Havana Evolutionsspiele Sie den kubanischen Charme der Stadt kennenlernen, aber Kniffel Maximale Punktzahl. - Navigationsmenü
Gespielt wird mit fünf Würfeln. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Ein Spieler kann im regulären Spiel. Beim Kniffel erzielt man bei optimaler Strategie unter Berücksichtigung des Bonus (35 Punkte) im Mittel , von maximal möglichen Punkten (ohne. Ein Spieler wird bestimmt, der für alle Mitspieler die Punkte in den Kniffel-Block einträgt. Es wird reihum gewürfelt, und wer die höchste Zahl hat, beginnt. Nachdem. Wird dann im Kniffelfeld auch ein Kniffel erwürfelt, dann gibt es die 50 Zusatzpunkte. (5) Turniersieger ist der Spieler, der in den vier Spielrunden die meisten. Kniffel spielen. Kniffel Wahrscheinlichkeiten. Die maximale Punktzahl von wird erreicht durch Scoring fünf Asse (5 Punkte), fünf Zweien (10 Punkte), fünf Dreier (15 Punkte), fünf Vieren (20 Punkte), fünf Fünfen (25 Punkte), fünf sixes (30 Punkte). Knobeln ist ein klassisches Würfelspiel für Jung und Alt. Jeder Spieler hat die Aufgabe, bestimmte Figuren zu würfeln und so am Ende des Spiels eine maximale Punktzahl zu erreichen. Wer die höchste Summe schafft, gewinnt. Erforderlich für dieses Spiel sind fünf Würfel, ein Notizblock und Schreibzeug sowie wahlweise ein Würfelbecher. Knuffel (ein Kniffel-Clone) ist ein Würfelspiel, bei dem es darum geht, bestimmte Figuren zu erwürfeln, um eine maximale Punktzahl zu erreichen. Gespielt wird mit 5 Würfeln; in jeder Runde darf man maximal dreimal würfeln. Zwischen den Würfen kann man jedoch beliebige Würfel zur Seite legen (markieren) und nur mit den anderen weiterwürfeln.Die Gewinnkarten bzw. Das empfohlene Mindestalter von 8 Jahren sollte berücksichtigt werden, da das Spiel den Teilnehmern auch einiges an Denkarbeit und Taktik abverlangt.
Kleine Kinder werden schnell das Interesse verlieren und mangels Spielerfolg frustriert und zornig reagieren. Zockernaturen und Taktiker hingegen werden mit diesem Würfelspiel spannende und unterhaltsame Stunden erleben.
Fortgeschrittene Spieler verändern auch häufig das Regelwerk und versuchen sich so an anderen Spielvarianten — ein Auszug aus den möglichen Abänderungen wird im Laufe dieses Textes noch vorgestellt.
Dem Variantenreichtum und der Kreativität sind bezüglich neuer Regeln und dem kreieren neuer Spielsituationen keine Grenzen gesetzt. Aber auch hier gilt: zu zahlreiche Veränderungen können den Spielfluss und den Funfaktor von Kniffel beeinträchtigen.
Die Gewinnkarte ist beidseitig bedruckt. Auf der Vorderseite findet man oben ein Namensfeld. Die Rückseite dient der eigenen Punktezählung und, als Kontrolle, der Punktezählung der anderen Spieler.
Zu Spielbeginn von Kniffel wird an jeden Teilnehmer eine Gewinnkarte verteilt. Dort werden zunächst auf der Vorderseite der eigene Name und auf der Rückseite in den entsprechenden Feldern die Namen aller Mitspieler eingetragen.
Die 5 Würfel und der Würfelbecher werden bereitgestellt und ein Spielleiter wird bestimmt. Dieser überwacht den korrekten Spielablauf von Kniffel und überprüft die Eintragungen der anderen Teilnehmer im Laufe des Spieles.
Damit die Bürde der Spielleitung nicht nur auf den Schultern einer einzelnen Person lastet, sollte diese Funktion nach dem Ende eines Spieles immer auf die nächste Person zur Linken übertragen werden.
Ein angenehmer Vorteil von Kniffel ist, dass es kaum Platz beansprucht und so fast überall gespielt werden kann.
Einziges Kriterium ist das Vorhandensein einer glatten Unterfläche, die einen korrekten Würfelwurf ermöglicht — man kann aber auch als Notlösung beispielsweise einen Untersetzer oder einen Bierdeckel, auf dem der Becher samt Würfel platziert werden kann, verwenden.
Laut Kniffel Regeln ist es ein Runden basiertes Spiel. Das ganze erfolgt üblicherweise im Uhrzeigersinn und in jeder Spielrunde stehen einem maximal 3 Würfe zu, um ein bestmögliches Ergebnis zu erzielen.
Zu erwürfeln gibt es zweierlei Figuren-Arten. Einmal gibt es die 1er bis 6er Reihe, bei der nicht die Augensumme, sondern nur die entsprechenden Ziffern zählen.
Der Spieler hat hier die Aufgabe, so viele 1er, 2er etc. Hat er dreimal gewürfelt, wird einfach die Summe aller Würfel notiert, die die entsprechende Ziffer zeigen.
Sind alle Reihen von 1 bis 6 ausgefüllt, werden die Endsummen zusammengezählt. Der Spieler erhält einen Bonus von 35 Punkten auf diese Figuren, wenn er insgesamt 63 oder mehr Punkte mit ihnen erwürfelt hat.
Hier wird einfach die Augensumme des jeweiligen Wurfs notiert. Die folgende Vorlage ist beispielhaft für zwei Spiele ausgefüllt.
Das Spiel ist von seinem Spielaufbau sehr einfach und kann auch gut mit Jugendlichen gespielt werden. Komplexer ist die Entscheidung, welche Felder auszufüllen sind, und die strategische Abschätzung der Wahrscheinlichkeit, bestimmte Würfelfiguren zu bekommen.
Zum Ende des Spiels nimmt die Anzahl der zur Verfügung stehenden Möglichkeiten ab und die Wahlmöglichkeiten werden zunehmend eingeschränkt.
Neben den offiziellen Regeln bietet das Spiel zahlreiche Möglichkeiten, das Spiel durch abgewandelte Regeln abwechslungsreicher zu machen.
Beispiele hierfür:. Neben diesen Änderungen der Grundregeln gibt es Varianten, die den Charakter eines eigenen Spiels haben.
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Privacy Overview This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website.
Privacy Overview. Um dies zu erreichen, darf er muss aber nicht pro Runde 3 x würfeln, wobei er jede Runde beliebig viele ihm "brauchbar erscheinende Würfel" bereits zur Seite legen darf und nur noch mit den verbleibenden weiter würfelt.
So kann er sich eine "Figur" zusammensammeln. Hat jeder Spieler seine 13 Runden absolviert, werden als erstes die erzielten Punkte in Teil 1 addiert.
Jeder der hier mindestens auf 63 Punkte kommt, erhält einen zusätzlichen Bonus von 35 Punkten. Im Zweifelsfalle, also bei mehreren Möglichkeiten, entscheidet der Spieler selber, welchen Wurf er wo einträgt.
Fehlen einem Spieler z. Genauso kann es manchmal sinnvoll sein, ein hohes Full House, z. Ein Viererpasch aus Sechsern ist oftmals wertvoller unter "Sechser sammeln" als als Viererpasch, um die Bonuspunkte zu sichern.
Ebenfalls ist es eine einfache Rechenaufgabe, ob man für einen "billigen Wurf" das Feld "Chance" verschwendet oder vielleicht doch besser unter "Einser Sammeln" eine "Null" einträgt.
Hat ein Spieler im Feld "Kniffel" bereits etwas eingetragen - und sei es nur eine "Null" - so darf er den 2.
Kniffel anderweitig verwenden, so ihm dies möglich ist, bspw.









Ich meine, dass Sie nicht recht sind. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.
Ja, wirklich. Es war und mit mir. Geben Sie wir werden diese Frage besprechen. Hier oder in PM.
Ich denke, dass Sie sich irren. Ich biete es an, zu besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden umgehen.